以3.0版别为例,开拓者在前往曩昔的悬峰城时,不再需求折返跑图,而是从初始方位开端,经过一条快捷的路途就能直奔主题。本来的解谜玩法,将会被安排到主线外,成为开拓者自在探究的选项。别的有必要留意一下的是,在3.1版别中,官方降低了地图中的敌人数量,并剥离了部分主线使命流程中的谜题,期望确保谜题与剧情的结合愈加严密,不至于有很强的打断感。
此音讯一出,引玩家热议!大部分玩家表支撑。尽管还有许多喜爱解谜的玩家,但好在官方仅仅将其一部分剥离了出来,仍是能经过支线部分来完结解谜使命,满意部分玩家对解谜玩法的需求。真没想到官方这么快就把问题给处理了,而且表明在后续的版别中,还会做出更好的优化,提高玩家的游戏体会,仍是很值得等待的。
3.1版别将会在2月26日上线!各位开拓者决定好抽取哪位人物了吗?至于优化后的剧情体会怎么,让我们拭目而待(上图画师Rafa)。
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